Video

Nvidia en n0thing onderzoeken de invloed van system latency

5 september 2020, 10:54

In deze video gaan voormalig CSGO esporter Jordan "n0thing" Gilbert en Nvidia na wat het betekent om een lagere system latency te behalen voor de gameplay in een spel zoals Valorant. Het is volgens n0thing duidelijk te merken dat een hogere verversingssnelheid op een monitor zorgt voor een lagere vertraging.

Wij hadden graag ook een vergelijking tussen 240 Hertz en 360 Hertz gezien, maar het is duidelijk op te merken dat het verschil tussen 60 Hertz, 144 Hertz en 360 Hertz duidelijk aanwezig is. Meer over monitoren en verversingssnelheid vind je in ons monitoren-artikel.

Deel: